So war´s bei der Virtual Reality Konferenz an der HTWG Konstanz

01. März 2017 | | < 1 Minute Lesezeit

cyberHR

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Am 21. Februar war es soweit: Design- & IT-Studenten haben bei OneDay_VR ihre Projekte zum Thema Virtual Reality präsentiert und da gab es echt einiges zu bestaunen und natürlich auch auszuprobieren.
Neben interessanten Vorträgen, Live-Präsentationen und Diskussionen, konnte man seinem Spieltrieb freien Lauf lassen und die Projekte der Studenten ausprobieren.

In nur einem Semester haben die VR-interessierten Studenten unter Leitung der Professoren Jo Wickert und Marco Boger spielbare Anwendungen entwickelt.

Die Ergebnisse konnten sich wirklich sehen lassen. Beispielsweise gab es zwei Spiele bei denen man durch Aktivierung verschiedener Module im virtuellen Raum, eigene Musikstücke kreieren konnte. Nicht leicht zu erklären aber wenn man sein VR-Equipment erst einmal angelegt hatte, war das Spielen wirklich intuitiv und spaßig.

Bei dem Escape-Game „VR Justin“ musste man im Team knifflige Aufgaben lösen, um aus einem verschlossenen Raum fliehen zu können. Dabei mussten ein Spieler mit VR-Brille und ein Spieler am PC zusammenarbeiten und kommunizieren. Eine tolle Idee.

Die Veranstaltung hat uns zwei Dinge ganz deutlich gezeigt:

  • Das Thema VR birgt ein riesiges Potential und wird unsere Lebens- und Arbeitswelt schon bald ordentlich auf den Kopf stellen. (Sicher keine überraschende Erkenntnis für euch 😉
  • Konstanz kann zu einer VR-Hochburg im Südwesten werden.

Wer nicht dabei war, hat was verpasst. Aber wir dürfen euch verraten, dass OneDay_VR nicht die letzte Veranstaltung dieser Art in Konstanz gewesen sein wird. Wir freuen uns schon drauf 🙂

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